Фф1: Најбоља забава за Финал Фантаси 1: Најбоља забава? Финал Фантаси Нес Бест Парти

Као што бисте очекивали, први Финал Фантаси је почетна тачка за многе традиције серијала – укључујући и класе ликова, најбољу забаву за финалну фантазију 1 са сваким чланом партије који се може играти у одређеном класа посла који ће вам вероватно бити веома познат чак и ако никада раније нисте играли ФФ1.

Ђанг кем: Најбоља забава за финалну фантазију 1

Најбоља забава за Финал Фантаси 1

Тхе класе карактера у ФФ1 чине основу за већи део серијала – не само у наставцима са експлицитним системима послова, већ и у специфичним ликовима кроз друге ФФ авантуре. Виви из ФФ9 је директан потомак ФФ1 црног мага, на пример. Јанг, Тифа и Зел су рођаци Црног појаса. Вештине Иуффие из ФФ7 су вештине лопова и нинџе – што је тачно у складу са једном од класа послова ФФ1.

У првој Финал Фантаси, имате четири места у вашој забави ликова и шест различитих класа послова које можете изабрати. То вам оставља загонетку: како бирате најбољи тим за ФФ1 и његова изазовна авантура? И очигледно, пре тога морате да научите о томе и одлучите који су најбољи часови ликова ФФ1 за вас. На овој страници желимо да детаљно опишемо све ово – и више…

ФФ1 најбоља журка & Финал Фантаси најбоља журка подешавања

Бирање забаве

Бирање забаве за прву Финал Фантаси може бити застрашујуће. Постоји толико много различитих ликова које можете изабрати, а сваки има своје јединствене способности и чини. Можете чак и да изаберете два додатна лика на крају игре.

Уравнотежене партије

Добра забава за прву Финал Фантаси је добро избалансирана. Пожелећете ликове који могу да бацају магију, као и ликове који науче способности да лече себе и друге. Ево предложене странке која би требало да буде у стању да се ухвати у коштац са већином изазова са којима ћете се суочити у игри:

Ратник, лопов, бели маг, црни маг

Ова забава је избалансирана у смислу магије и физичких напада, као и карактера који могу да лече болести или повреде. Ако тражите забаву која може све, ово је одлична опција.

  • Борба – 8/10
  • Црна магија – 8/10
  • Бела магија – 8/10
  • Брзина – 10/10
  • Одбрана – 6/10
  • Магична одбрана – 8/10
  • Свеукупно – 8/10
  • Прос: Уравнотежена партија са ликовима који могу да користе магију и физички се боре, добра брзина и агилност, пристојна одбрана
  • Против: Ликови су физички слаби у поређењу са другим партијама, прилично лоша одбрана и магична одбрана

Ратник, лопов, црвени маг, бели маг

Горња странка би требало да буде у могућности да вас проведе кроз игру. Међутим, ако желите да то урадите на лакшим потешкоћима, ово је одлична забава.

  • Борба – 9/10
  • Црна магија – 8/10
  • Бела магија – 9/10
  • Брзина – 10/10
  • Одбрана – 7/10
  • Магична одбрана – 8/10
  • Свеукупно – 8/10
  • Прос: три јака физичка борца, приступ свим магијама, јака одбрана
  • Цонс: недостатак способности лечења у поређењу са другим партијама, три карактера су слаби физички

Ратник, монах, бели маг, црни маг

Ако желите да играте кроз игру и никада не морате да бринете о оживљавању својих саиграча, ово је добра забава за вас. Монах такође може да излечи своје ране, чинећи ову забаву много самодовољнијом.

  • Борба – 10/10
  • Црна магија – 8/10
  • Бела магија – 8/10
  • Брзина – 7/10
  • Одбрана – 7/10
  • Магична одбрана – 10/10
  • Свеукупно – 8/10
  • Прос – Свака особа је специјализована; сви су јаки борци и имају приступ црно-белој магији, добру брзину и одбрану
  • Цонс: Нико није баш брз, нико не може да се излечи

Ратник, ратник, бели маг, црни маг

Ова забава је за оне који желе изазов. Без ликова који се могу излечити, мораћете да будете опрезни да бисте прошли кроз игру.

  • Борба – 9/10
  • Црна магија – 8/10
  • Бела магија – 9/10
  • Брзина – 8/10
  • Одбрана – 9/10
  • Магична одбрана – 8/10
  • Свеукупно – 9/10
  • Прос – Два веома јака физичка борца, приступ свој магији, јака одбрана
  • Цонс: Нико не може да се излечи, релативно спори партијци

Ратник, црвени маг, црвени маг, бели маг

Ова забава је још једна добро заокружена опција. Са два црвена мага, имаћете приступ свој магији у игри. Ово може бити од велике помоћи и нећете морати да се ослањате на куповину чаролија колико би то могле друге стране.

  • Борба – 9/10
  • Црна магија – 7/10
  • Бела магија – 10/10
  • Брзина – 9/10
  • Одбрана – 8/10
  • Магична одбрана – 9/10
  • Свеукупно – 9/10
  • Прос – Три јака борца, тројица са добром одбраном, приступ свим магијама, пристојна брзина и агилност
  • Цонс: Црвени магови понекад могу бити мало слаби, нико не може да се излечи

Ратник, ратник, црвени маг, црвени маг

Ова забава је све о прекршају. Са три јака борца који могу да нападну мачевима, плус два црвена мага, моћи ћете да нанесете неку штету.

  • Борба – 10/10
  • Црна магија – 7/10
  • Бела магија – 7/10
  • Брзина – 8/10
  • Одбрана – 8/10
  • Магична одбрана – 8/10
  • Свеукупно – 10/10
  • Прос: Велика физичка штета, три борца са добром одбраном, приступ свој магији
  • Цонс: Ова забава је погодна за брзу игру ниског нивоа. За лежерније трчање, можда ћете морати да мало брусите успут

Физички оријентисане забаве

Обично су најбољи избор за почетнике. Са својом великом брзином напада, обично имају мање застоја између сусрета. Ово вам омогућава да боље повећате добитке поена искуства.

Ратник, лопов, монах, црвени маг

Ова партија је добро избалансирана и лако се подиже на ниво. Његови физички нападачи, Ратник и Лопов, могу да нанесу штету док њени магови одржавају забаву.

  • Борба – 10/10
  • Црна магија – 7/10
  • Бела магија – 7/10
  • Брзина – 10/10
  • Одбрана – 6/10
  • Магична одбрана – 7/10
  • Свеукупно – 6/10
  • Прос – Два јака борца, два брза нападача, приступ свој магији
  • Цонс – ниска одбрана и магијска одбрана, слаб исцелитељ
Погледајте такође Наш Сацред 3 Најбоља класа - :: Сацред 3 Генерал Дисцуссионс

Ратник, црвени маг, монах, бели маг

Ова забава је слична оној изнад, али са белим магом уместо лопова. Ово вам даје приступ још магији исцељења, што га чини бољим избором за оне који желе да буду опрезнији.

  • Борба – 10/10
  • Црна магија – 6/10
  • Бела магија – 10/10
  • Брзина – 7/10
  • Одбрана – 7/10
  • Магична одбрана – 8/10
  • Свеукупно – 7/10
  • Прос – Много моћи: три борца са добром брзином напада, три мага са приступом свој магији
  • Цонс – Само Црвени чаробњак може да користи црну магију. Ово може бити проблем ако треба да користите црну магију за лечење или напад.

Ратник, ратник, црвени маг, бели маг

Ова забава је добар избор за оне који желе добро заокружену групу. Са три борца и три мага, имаћете приступ свој магији у игри. Ово може бити од велике помоћи и нећете морати да се ослањате на куповину чаролија колико би то могле друге стране.

  • Борба – 10/10
  • Црна магија – 6/10
  • Бела магија – 9/10
  • Брзина – 8/10
  • Одбрана – 10/10
  • Магична одбрана – 9/10
  • Свеукупно – 10/10
  • Прос – Три јака борца, тројица са добром одбраном, приступ свим магијама, пристојна брзина и агилност
  • Цонс – Не много, али Бели чаробњак је једини који може да користи црну магију, тако да ако треба да користите црну магију за лечење или напад, немате среће.

Ратник, ратник, ратник, бели маг

Ова забава је све о одбрани. Са три јака борца, моћи ћете да нанесете много штете. Бели маг ће вас одржати излеченим, чинећи ово добрим избором за оне који не желе толико да брину о лечењу.

  • Борба – 10/10
  • Црна магија – 0/10
  • Бела магија – 9/10
  • Брзина – 8/10
  • Одбрана – 9/10
  • Магична одбрана – 10/10
  • Свеукупно – 9/10
  • Прос – Тројица имају велику снагу, одбрану и брзину. Црвени чаробњак може користити црну магију да помогне у уским местима, а Бели маг је посвећен лечењу
  • Цонс – Изузетно монотона игра, забава није добро заокружена и подложна је статусним ефектима

Ратник, ратник, ратник, црвени маг

Ова забава је све о нападима. Са три јака борца и два црвена мага, моћи ћете да нанесете много штете. Црвени магови ће се побринути за бацање црне магије када је то потребно да помогну у борби.

  • Борба – 10/10
  • Црна магија – 6/10
  • Бела магија – 8/10
  • Брзина – 8/10
  • Одбрана – 10/10
  • Магична одбрана – 10/10
  • Свеукупно – 9/10
  • Прос – Сва четворица имају просечну до високу снагу, три са добром брзином напада, а сва четворица имају пристојну одбрану. Црвени чаробњаци могу бацити црну магију када је то потребно, а Бели маг је посвећен лечењу.
  • Цонс – Као партија горе, не баш добро заокружена. Нема црне магије за напад или беле магије за одбрану, тако да су рањиви на ефекте статуса.

Ратник, ратник, ратник, ратник

Ово је најзаокруженија партија у игри. Са четири јака борца и без магова, они ће моћи да нанесу штету и да је узму. Ово је добар избор за оне који желе забаву која може све.

  • Борба – 10/10
  • Црна магија – 0/10
  • Бела магија – 3/10
  • Брзина – 9/10
  • Одбрана – 10/10
  • Магична одбрана – 10/10
  • Свеукупно – 9/10
  • Прос – Можеш да излупаш било шта.
  • Цонс – Изузетно монотоно играње. Нећете моћи да користите црну или белу магију, тако да сте рањиви на ефекте статуса.

Забаве оријентисане на магију

Ратник, црвени маг, бели маг, црни маг

Ово је најбоља забава за стицање нивоа. Црвени маг може да лечи, што га чини одличним избором за оне који нису пажљиви у борби или који не желе да искористе своју магију у тамницама које гмижу чудовишта.

  • Борба – 8/10
  • Црна магија – 10/10
  • Бела магија – 10/10
  • Брзина – 8/10
  • Одбрана – 7/10
  • Магична одбрана – 9/10
  • Свеукупно – 8/10
  • Прос – Два јака физичка борца, тројица са приступом свој магији, добром брзином и агилношћу.
  • Цонс – Нема посвећеног исцелитеља, тако да ћете морати да користите предмете или црну магију за лечење, а ви сте рањиви на ефекте статуса

Црвени маг, монах, бели маг, црни маг

Ово је још једна одлична забава за стицање нивоа. Бели маг ће се побринути за лечење, тако да нећете морати да користите предмете или црну магију за лечење. Монк је пристојан борац и може да користи црну магију за напад, што га чини добрим избором за оне који желе да играју офанзивно.

  • Борба – 8/10
  • Црна магија – 10/10
  • Бела магија – 10/10
  • Брзина – 8/10
  • Одбрана – 5/10
  • Магична одбрана – 9/10
  • Свеукупно – 8/10
  • Прос – Приступ свој магији у било ком тренутку у видео игрици.
  • Цонс – Сви ликови имају ограничен избор оклопа.

Црвени маг, црвени маг, бели маг, црни маг

Ово је најбоља забава за оне који желе да користе црну магију. Три црвена мага ће имати приступ свој црној магији, што олакшава бацање чини у било ком тренутку у игри.

  • Борба – 7/10
  • Црна магија – 10/10
  • Бела магија – 10/10
  • Брзина – 7/10
  • Одбрана – 6/10
  • Магична одбрана – 10/10
  • Свеукупно – 7/10
  • Прос – Много и пуно магије.
  • Цонс – Само два физичка борца, а Црвени магови неће моћи да користе белу магију за подршку.

Сви бели/црни магови

Изазов долази зато што немате физичке борце и неко ће морати да буде стављен у први ред да прими већину удараца; будите спремни да користите много лековитих предмета.

Цхалленге парти

Четири иста

Ово је крајњи изазов. Сва четири члана странке имаће потпуно исту статистику, што ће бити тест издржљивости да видите колико далеко можете стићи.

  • Четири ратника: Ово је добар изазов за почетнике. Четири јака борца могу да победе све што им се нађе на путу, али ћете морати да се носите са монотонијом борбе.
  • Четири црвена мага: Ово је крајњи изазов. Са свим маговима, имаћете приступ свој магији, али ћете бити изузетно рањиви на физичке нападе.
  • Четири лопова: Ово је забава за стручњаке. Уз велику брзину и агилност, четири лопова могу да избегну већину непријатељских напада, али неће моћи да нанесу велику физичку штету.
  • Четири монаха: Ово је забава за оне који желе да играју офанзивно. Са четири монаха, велика снага и брзина их чине изузетно смртоносном силом на бојном пољу.
  • Четири бела мага: Ово је забава за оне који желе да играју дефанзивно. Са четири бела мага, имаћете приступ свој магији исцељења, што олакшава враћање ХП и МП ваше странке.
  • Четири црна мага: Ово је изазовна партија која ће тестирати ваше тактичке способности. Са четири црна мага, имаћете приступ свим моћним чаролијама црне магије, али ћете бити рањиви на непријатељске нападе.
Погледајте и најбоље песме за распад метала које ће вам помоћи да преболите некога, метал песме о сломљеном срцу

Соло

ратник: Ратник је добар избор за соло забаву. Са великом снагом и оклопом, могу издржати већину непријатељских напада и нанети много штете.

Сви црвени магови: Ово је соло забава за стручњаке. Сва четири црвена мага имају приступ свој магији, али нису баш ефикасни у борби. Мораћете да будете опрезни у борби и да користите своју магију мудро.

Лопов: Лопов је добар избор за соло забаву. Уз велику брзину и агилност, они могу избјећи већину непријатељских напада и нанијети велику штету.

Монах: Монк је добар избор за соло забаву. Са великом снагом и брзином, могу нанети много штете у ближој борби и избећи већину непријатељских напада.

Бели маг: Борба против свих осим мртвих непријатеља је дуг и досадан процес за соло белог мага. Мораће да користе много предмета за лечење да би одржали свој ХП, али ако волите да користите магију, ово је забава за вас.

црни маг: Већина борби ће морати да се реши без употребе МП, али соло црни маг ће моћи да изазове пустош на непријатеља својим моћним чаролијама.

Како магија функционише у ФФ1 и како добити нове фантастичне чаролије

У ФФ1, магија ради на систему чаролија.Сваки лик има одређени број чаролија, а свака чаролија кошта одређени број чаролија за бацање. Када се поени чаролије лика потроше, више не могу бацати чини.

Постоји неколико начина да се повећа број правописних поена који лик има. Како ваши ликови буду напредовали, они ће добити додатне поене чаролије. Алтернативно, странка може пронаћи предмет под називом „Шатор“ који аутоматски враћа све тачке чаролије лика.

Поред тога, сваки пут када члан странке подигне ниво или пронађе „шатор“, научиће и нове чини. У ФФ1 је доступно укупно осам чаролија, а свака чаролија се може бацити једном по битци.

Да баците чини, отворите мени за забаву и изаберите „магију“. Одабиром чаролије са ове листе појавиће се информације о тој чаролији. Ово укључује цену чаролије, као и све специјалне ефекте које она може имати.

Финал фантаси најбољи чланови странке

Финал Фантаси је класична видео игра која је много пута преправљана. Сваки римејк нуди различите чланове странке, тако да може бити тешко одлучити која је странка најбоља. Ево неких од најбољих комбинација за забаву за Финал Фантаси.

Најбоља забава за Финал Фантаси 1 је забава од три особе која се састоји од два црвена мага и једног црног мага. Ова забава има приступ свој магији, што олакшава бацање чини у било ком тренутку у игри. Црни маг такође може да баци моћне чини које лако могу да сруше већину непријатеља.

ФФ1 класе карактера: сви послови су објашњени

Шест класа послова ФФ1 су јединствене, свака са својим предностима и слабостима које ћете желети да размотрите – укључујући њихове основне статистике и које од многих оружја у ФФ1 могу да опреми. Сваки разред такође добија унапређење/надоградњу на напредни посао, што значајно мења његову корисност.

Питање које је најбоље је компликовано у које ћемо ући мало даље на страници. За сада, међутим, ево све класе послова карактера у ФФ1:

Фигхтер: архетипска РПГ класа ратника, то је ваш примарни дилер физичке штете, који води с предње стране. У почетку нема магију, али касније може да научи белу магију ниске класе, додајући мање функције подршке. За већину људи, Борац ће бити сидро њиховог тима. Почетна статистика: 35 ХП / 10 оштећења / 10% погодака / 0 апсорбовања / 53% Промоција Еваде – Витез: Може да користи више оружја и оклопа и може да користи ниско- ниво Бела магија.Црни појас: у каснијим ФФ насловима, ова класа постаје Монах. Они доста често промашују и изазовни су на нижим нивоима, али што виши ниво добију, постају разорнији. Иако можете да им опремите оружје, немојте - они би се требали борити голим рукама. У почетку ћете можда сматрати да су мало слаби, али њихово бирање се исплати у касној игри. Кључ за ово је апсорбована статистика, која омогућава црном појасу да поништи долазећу штету у све већој количини како се она повећава. Почетна статистика: 33 ХП / 2 оштећења / 5% погодак / 1 апсорбовање / 53% ЕвадеПромотион – Велики мајстор: Не добија нове потезе, али је драстично моћнији.Лопов: кључна класа за серију, Лопови су спутани својим избором оружја – што је некако срање. Међутим, Лопов има највеће шансе да побегне из битака, што је веома корисно у раној фази. У касној игри, Тхиеф унапређује у Нинџу – и Ниња добија много више приступа оружју, оклопу, па чак и магији – што га одмах трансформише у брзу моћну моћну јединицу. Почетна статистика: 30 ХП / 2 оштећења / 5% погодака / 0 апсорбовања / 58% промоције избегавања – Нинџа: Може да користи много оружја и изводи црну магију ниског нивоа.Блацк Маге: архетипски маг, касније у игри је промовисан у Црног чаробњака. Може научити све чаролије црне магије у игри. Његове чаролије за напад са више мета могу вам помоћи да брзо обришете велике непријатељске мафијашке групе у насумичним сусретима, док моћне чаролије могу срушити шефове. Само будите упозорени да је то најскуисхија класа, са најнижим ХП-ом. Почетна статистика: 28 ХП / 2 оштећења / 5% погодака / 0 апсорбовања / 53% ЕвадеПромотион – Црни чаробњак: Откључава најмоћније чаролије црне магије.Вхите Маге: осим ако не радите неку врсту новости, Бели маг је неопходан за вашу класу, јер ће бити ваш примарни исцелитељ, који ће касније у игрици напредовати у Белог чаробњака. Поред лечења и побољшања, Бели Маг може да користи своје чини да уништи немртва чудовишта. Почетна статистика: 28 ХП / 2 оштећења / 5% погодака / 0 апсорбовања / 53% избегавања промоције – Бели чаробњак: Откључава најмоћнију белу магију.Црвени маг: мајстор за све занате, али мајстор ниједног, Црвени маг може да користи и црну и белу магију, плус нешто тешког оклопа и оружја. Они су свестрани, комбинација два мага и борца, али нису тако добри ни у једној области као било која од њих тројице. Заиста физички заснована партија би могла да замени своје магове за Црвеног мага, међутим – имали бисте само ограниченију листу чаролија. Почетна статистика: 30 ХП / 5 оштећења / 7% погодака / 0 апсорбовања / 58% избегавања промоције - Црвени чаробњак : Омогућава употребу ширег спектра опреме и чини.

Када одаберете своју класу, бићете убачени у игру уз врло мало помпе. Ако се питате о промоцијама које можете добити за сваки посао касније, погледајте нашу детаљнију страницу о надоградњи посла на Книгхт, Мастер, Ниња и Визард.

Опције најбољег тима ФФ1: најбоље количине посла за вашу забаву

Наравно, прва Финал Фантаси је опен-енд РПГ, а то значи једну суштинску ствар - заправо не постоји апсолутно најбоља поставка тима или забаве у ФФ1, јер је игра дизајнирана да буде отворена. У ствари, неки играчи могу преферирати неке поставке за забаву јер се ослањају на одређени стил игре или нуде одређену врсту изазова. Осим тога, истина је да је овај први улазак у серији прилично лак, чак и када уђете у дубље шефове у касној игри у ФФ1.

Такође погледајте Смите: Најбољи Смите Бог за почетнике? :: Опште дискусије Смите

Уз то, ова игра има много дубине упркос њеној старости – и захваљујући томе, скупили смо главе да бисмо дошли до неких предлога неких од наших омиљених начина да играмо ФФ1. Ево наших избора за најбоље опције тима и опрему за забаву:

Класична забава – борац / црни појас / црни маг / бели маг

Ово је вероватно најосновније, култно подешавање класе у ФФ1. То је нека врста „иконичне“ поставке, и иако не бисмо тврдили да је то најбоља забава, било би нам погрешно да је не поменемо.

Иза капије, Борац је ваш једини јак физички нападач - али Црни Маг брзо сустиже. Међутим, оно што заиста чекате је црни појас. Монах из ФФ1 у основи треба да чека времена да постане Мајстор кроз промоцију, у ком тренутку постаје потпуна звер која ће бити једнака, а у неким случајевима и надмашити Витеза.

Ксем тхем: 10 најбољих кинеских класичних мелодија, најбоља традиционална кинеска музика?

Једна од предности поседовања црног појаса у вашој забави је та што им не треба ни приближно толико опреме - што ослобађа новац за Борац/Витез опрему и чини за Магове. Касније у игри, чаролија црне магије 4. нивоа Фаст/Хасте ће бити од виталног значаја – јер можете да је баците на Витеза и Господара, користећи је да драстично повећате њихову штету.

Класична забава ИИ – борац / лопов / црни маг / бели маг

Заокрет на класичној забави изнад, имаћете приступ снажном пакету и црне и беле магије одмах од почетка игре, док ће Фигхтер бити ваш физички сидро за напад. Међутим, мораћете пажљиво да размотрите ову класу – то је скупа поставка јер ћете морати да држите меканог лопова добро опремљеним и да надоградње чаролија теку.

Коначно, ова поставка класе долази на своје у каснијој половини игре. Када се класе унапреде, Лопов коначно постаје донекле користан као Ниња - а поред Витеза, то значи да ће сва четири члана странке имати приступ барем неким основним чаролијама.

Сматрајте да је ово подешавање класе споро сагоревање – мало мање узбудљиво у почетку, али оно које постепено прераста у задовољавајућу моћ.

Лов Хеалинг Поверхоусе – борац / лопов / црни маг / црвени маг

Ово је слично горе наведеном, али, наравно, замењујете белог мага за црвеног мага. То значи да се закључавате од најбољих чаролија исцељења – али ћете и даље имати доста лечења касније у игри јер ће и Витез (еволуирао из Фигхтер-а) и Црвени маг имати скуп белих чаролија.

Борац ће остати ваше сидро током већег дела игре, посебно док чекате да се Лопов дочепа довољно добре опреме да подстакне њихов слаб напад. Већина вашег новца ће морати да буде посвећена куповини чаролија за магове - што значи да хватате опрему из тамница. Међутим, ова поставка класе се односи на чекање времена за касну игру, где долази до експлозије штете док Лопов погађа Нинџу и Витез достиже свој пуни потенцијал.

Алл оут Аттацк – борац / борац / борац / црвени маг

Ако само желите апсолутно да се потрудите и баците све што имате у сваком сусрету као потпуни меснат, размислите о овој поставци класе. Прилично је једноставно, заиста - имаћете врхунску снагу напада и одбране у целој игри. Пошто сте фокусирани на физичке нападе, нећете трошити новац на много магије до касне утакмице.

Црвени маг је ту да уравнотежи ствари само једним додиром; имаћете приступ неким чаролијама које ће вам помоћи, посебно исцељењу. Међутим, ово ћете морати пажљиво да избалансирате, јер је опрема за преживљавање свих бораца у раној и у средини игре скупа.

До краја игре имаћете моћну јединицу која може да покрене све пред вама – и наравно, витезови еволуирани у класи ће имати приступ Белој магији. Потпуно зверска поставка за журку, и једна од најбољих – иако је игра можда помало досадна.

Ксем тхем: Водич за најбоље продавнице чаја у Чикагу, водич за чај у Чикагу · Теа Епицуре

Мађионичари – Црвени маг / Црвени маг / Црни маг / Бели маг

На много начина, ова поставка за забаву је прилично слична подешавањима „Класичне“ изнад, осим што мењате три физичке класе за два слота за Црвени маг – и задржавате своје беле магове.

Магија је моћна у раној игри, али ћете се суочити са ограничењима класе Црвених мага и колико је скупо да сви буду потпуно опремљени. Црвени маг је раније ближи Витезу и Црном појасу, али што дубље улазите, тај залив физичког напада постаје шири.

Честа питања о најбољој забави за Финал Фантаси 1

1. Која је најбоља забава у ФФ1?

„Најбоља“ забава у ФФ1 је веома субјективна. Сваки од осам ликова има своје врлине и мане, а одређене партије ће боље функционисати у различитим ситуацијама.

Међутим, могу се дати неки општи савети. Често је добра идеја имати исцелитеља у вашој групи, јер они могу да одрже остатак групе у животу током битака. Поред тога, често је корисно имати лика који може да користи магију да се бори против непријатеља са удаљености.

2. Колико је чланова странке у ФФ1?

ФФ1 има укупно осам чланова странке. Ови чланови су: борац, лопов, црни појас, бели маг, црни маг, црвени маг, плави маг и краљ.

3. Колико послова има у ФФ1?

У ФФ1 има укупно шест радних места. Ови послови су: борац, лопов, црни појас, бели маг, црни маг и црвени маг.

Поред ових шест послова, лик Хидон се може регрутовати у ФФ1. Док Хидон функционише као чудовиште, може му се доделити било који од шест послова, што омогућава укупно 12 могућих комбинација послова.

4. Колико траје прва Финал Фантаси?

Прва Финал Фантаси је релативно кратка и траје око 20 сати. Међутим, постоји низ споредних задатака који се могу завршити да би се продужила ова дужина.

Поред тога, постоји и друга мисија позната као „друга мисија“ или „ФФЛ“ која додаје додатни садржај. Друга потрага није доступна одмах; може се приступити посетом четири елементарна светионика.

Надамо се да вам је овај блог пост помогао да сазнате „Најбоља забава за Финал Фантаси 1?“. Ако имате било каквих питања о овој теми, оставите коментар испод!

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found